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什么是响应式网页设计?

一款软件要注意什么(优选)4篇

2024年一款软件要注意什么 篇1

从一个程序员的角度来回答你

需要开发服务器,为app提供数据,可以用java里的框架 ssm,ssh,springboot实现或python或 php 等,

app界面设计,涉及到的最基础的技术就是 ps ,ai

app开发,涉及到的技术主要是android(java),ios(objective c)

上面说的这些相对来说是比较正常的开发,一般不是一个人来完成的。不要看上面需要这些多技术 ,如果你感兴趣,做一个简单的app,自己玩,只需要学习app开发就好了,从学习到做到去东西半年不成问题,有些成就感后,慢慢的你会不满足自己所学的,渴望学习相关的更多东西。

2024年一款软件要注意什么 篇2

题主的提问更偏向于用户需求层面,如何在众多校园APP中尽最大能力贴合校园生活以求脱颖而出。

接下来从用户需求展开分析。根据我和我周围同学以及学校四年来的情况,有大致如下情况:学校、老师、学生会下载各类针对于校园的APP以满足校园生活管理和教学管理。比如校园流行的运动打卡类APP“步道乐跑”、社团管理类的网络平台“myouth”到活动举办类“到梦空间”APP,以及校讯类APP“微哨”还有网络公选课的APP“学习通”,以及图书馆空位管理的“座位预约”,校园身份证明以及支付功能的“学付宝”等等一系列众多APP,大学会使用的APP非常多,带来的麻烦就是需要安装众多APP,以及管理好这些APP的账户密码(互不通用)。好处就是通过这些APP能够满足校园生活的各类需求。

根据这些现状,从学生角度来讲,最渴望能集各种功能于一体的应用来整合众多APP。从创业的角度来讲,如果还想针对已有领域做一个校园APP已经十分艰难,倒不如功能整合,在最合理的区间内尽量整合更多的功能以简化使用,也许有一番不错的市场。

从这个角度出发,建议集身份证明,班级同学查询,课程表,师生沟通,答疑解惑,活动教室申请,宿舍设施报修等实用功能类,文娱类可以从校园新鲜事,动态转评赞,校园交友,恋爱告白墙,甚至是校园影院放映等娱乐交友功能。还可以包括运动打卡,校园导航,活动发起,公益组织,网络学习等。功能需求众多,初期按照团队能力合理整合部分功能,后续再有计划的上新。如果能尽可能整合将极大增加用户普及度以及使用度。

还有最重要一点,也是衡量APP是否成功最关键的地方,重视用户体验,注重测试环境。千万不能认为APP开发完成后就可以部署上线运营了,一个具备上线运营的APP需要在测试环境里测试各项功能是否正常,一个测试环境的好坏直接影响到上线后用户的使用效果。测试环境需要考虑到APP在运行中的各种情况以及异常流程,是否已经形成了功能闭环,是否具备适应市面上所有机型的运行环境,往往疏忽了一个测试环境就会产生很多个bug。

宣传上面可以先从学校入手,取得学校的认可,将会在学校的推行变得十分顺利。同时做好学生群体之间的持续性大力宣传,通过一些活动方式来吸引人群。只有各方位生态建设起来了,离爆款校园APP也就不远了。

后台信息要统一好学生端信息,教师端信息以及教务处信息。及时更新。技术层面上做到稳定,用户交互层面做到合理并简洁易用。

总而言之,开发一款校园APP是一项复杂度非常高的工作,做好成本计算以及详细计划,减少不必要的浪费,也为了少走弯路。

原创不易,欢迎分享意见。

图片源自网络

2024年一款软件要注意什么 篇3

针对这个问题,我不想从技术角度去探讨如何给你设计开发的软件进行加密,以防止用户破解。因为这是一个软件开发者必备的一项技能,只不过是熟练度和算法强度的问题。

我们来分析一下你的这款软件的价值是什么。一般一款软件的价值提现在两个方面,一个是软件本身的功能,一个是软件背后能提供的服务。这是两种完全不同的价值。

举个例子,几乎所有的操作系统(包含PC和移动端)都有一个叫做计算器的功能软件,用来实现数据的计算功能。计算器能够提供的就是软件本身的功能,无论你如何去加密这款软件,在我看来都没有太大的意义。

别人只要仿照你的功能,重新换个语言再写一个就是了。

除非,你的这个软件功能实现异常复杂,比如windows,photoshop等超大型软件。亦或是你的这个软件没有一毛钱价值,别人懒得去抄袭。

所以,如果你提供的是软件本身的功能的一个软件的话,我建议就不用去考虑所谓的抄袭问题了。因为你有价值,就一定有人抄袭,而这几乎是无法避免的事情。看看有多少视频播放器,看看有多少国产浏览器,对吧?

如果你提供的不是软件自身的功能,而是软件背后提供的服务或者是数据的话,那么就无需担心这个问题了。因为别人即便能够抄袭你的软件,也无法抄袭背后的服务或者数据。就算是抄袭,也只能是部分抄袭,因为要全部做的话,代价是很大的,别人也不一定擅长你提供的服务或者数据。

所以,从这个角度来考虑,也不用考虑软件被别人抄袭的问题。

因此,我个人的观点是,如果你认为你的软件有价值,无论是哪个方面的价值,你只需要好好的去运营你的软件就可以了,至于抄袭的问题,不用过多考虑。你只需要不断的增加自己软件或者服务的不可替代性就可以了。

早些年创业者在拿融资的时候,经常会被问到一个问题——如果腾讯抄袭你的这个功能或者服务,怎么办?

对抗是没有意义的,回答就两个,一个是腾讯看不上这个细分领域,不会来抄袭,亦或者是我有腾讯不具备的绝对优势,腾讯无法抄袭。

以上。感觉我说得有点道理,就给我点个赞,留个言,顺手关注一下人家呗!~谢谢!

2024年一款软件要注意什么 篇4

有想法不一定要做成单独的APP的!

现在类似APP的推广方式有更多的,比如微信公众号,小程序等等,为什么不推荐做APP呢,APP一般来说开发难度大,推广成本高,很多APP在上架之后,只有寥寥可数的下载量,绝对的亏本买卖!

APP更加适合大企业的大型应用,比如购物,出行等,普通的个人和小企业很难分到一杯羹,所以推荐使用公众号或者小程序,如果你确定要用APP,那么请如下操作:

学习JAVA进行android开发或者swift进行IOS开发,以推荐android为例!

学习JAVA语言,掌握基本类型,面向对象思想,类,方法定义,API调用,文件处理等!考虑到你是新手,可以在项目中边学边做!

一,项目准备:

1,业务需求分析:分析需求的着重点,主要以什么样的方式展示!

2,技术可行性分析:关于动态数据获取,页面显示的,前后端交互难点!

3,需求文档,业务流程图:画好图,严格按照流程图来做!

4,原型图设计:提供给前端的原型图!

二,前端开发:

1,搭建环境:安装JDK环境,SDK环境,下载相应的android开发IDE(集成开发环境)!

2,创建项目:下载手机模拟器,选定系统版本,初始化模拟器,创建android项目,生成基本的配置文件,活动等!

3,编写代码:编写项目源码,实现业务功能,注意可扩展性和产品迭代!

4,项目测试:简单测试页面跳转等!

三,后端服务:

1,数据库表结构设计:没有数据的应用是没有灵魂的,所以保存数据,显示数据成为必须的知识点,根据业务需求设计表结构!

2,后端接口接口文档提供:(通常在前端页面开发前,可用于前端mock数据进行展示),提供接口文档!

3,功能实现:实现相应功能,以某种协议提供服务!

4,前后端联调:前后端交互,数据显示等!

5,查缺补漏!

四,上线准备:

1,注册app帐号,用于发布应用!

2,购买服务器,部署前后端服务!

3,部署,测试!

4,正式上线!

可以说,要一个人完成APP开发是很困难的,可以组建一个团队进行开发,甚至可以外包给专业团队来做!

自己开发APP,不仅要有前端开发知识,后端知识,运维知识,发布维护经验,耗时耗力!

以上就是我的建议,祝你成功!更多的技术分享,敬请关注。。。

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