高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

主流程设计软件(实用)3篇

2024年主流程设计软件 篇1

用SmartArt绘制组织结构图,远比你想象的更好用!-布衣公子

在PPT中绘制组织结构图,当然还是使用SmartArt更为快捷。千万不要低估了SmartArt的组织结构图绘制能力。通过这个案例我们会发现,绘制组织结构图,不要再使用原始的矩形框和肘形箭头了!

如何导入SmartArt图表呢?大家习惯的方法是:【插入】→【SmartArt】→【图表类型选择】→【输入文字】。

实际上,先输入文字,再转换为SmartArt图表则更为方便快捷。方法是:【文字】→【开始】→【转换为SmartArt】→【图表类型选择】。

也就是说,我们先在PPT中添加文本框,输入如下状态的文本内容,如下图。

如何将文本输入成这个样子的呢?输入文本后,在【段落】面板上单击一下【项目符号】,文本前面就有了小圆点。然后,单击回车,即可增加项目内容;将光标置于当前行文字的前端,按TAB键,可将当前的项目移往下一层,按Shift+TAB 键则上移一层。

然后,再通过【文本】→【开始】→【转换为SmartArt】→【层次结构】→【组织结构图】。即可一键设计出组织结构图,如下图:

但是这个组织结构图似乎有点单调,首先,我们可以双击图表,在【设计】→【更改颜色】中选择多色风格,这样可以通过不同层级不同的颜色,让组织结构图看起来更清楚明白,如下图:

但是,SmartArt自动生成的组织结构图,其分支的布局有的采用标准模式,有的采用悬挂的模式,看起来比较乱。

我们可以单击选中组织结构图的局部图形,然后在【设计】→【创建图形】→【布局】中调整布局方式(上图),比如,单击生产部,选择【布局】中的【标准】,就可以将生产部下方的布局方式改为标准模式(下图)。

对于SmartArt图形中的文字大小、图形大小,也都可以进行个性化的调整,已适应我们表达的需求(下图)。方法是:单击具体的文本框,在【格式】→【大小】中直接调整对应图形的尺寸,字体大小则在【开始】→【字体】中调整。

如果需要在总经理下方添加整理,可通过【创建图形】→【添加形状】→【添加助理】来添加(下图)

如果组织结构图有调整,可再转换为文本状态修改后再转换回来。方法是:双击图表→【设计】→【转换】→【转换为文本】,即可。

2024年主流程设计软件 篇2

作图软件还是挺多的,得看你需要用来做什么。每个软件其实都会有它的特殊点。1.Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。Adobe支持Windows操作系统 、安卓系统与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。PS的做图效果是一般软件没有的。2.亿图图示,也是Edraw max,是一款全类型的绘图软件。

使用过的microsoft visio的人说,亿图是visio的高仿,国产软件居然能高仿visio,使用过才知道原来这款软件真的很好用,因为软件的设计是很符合国人使用习惯。

该软更为专业设计师及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、网页及其它该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时

3.AutoCAD:一般用于二维工程图纸的绘制,任何行业都适合使用,是最常用的二绘图软件。

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。

5.solidworks:一般用于日用品或零配件的设计。

Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且操作简单方便、易学易用。

6.UG:一般用于汽车行业的设计,及应用于模具设计。UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当然也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。MoldWizard(注塑模向导)是基于NX开发的,针对注塑模具设计的专业模块,模块中配有常用的模架库和标准件,用户可以根据自己的需要方便的进行调整用,还可以进行标准件的自我开发,很大程度上提高了模具设计效率。

MoldWizard(注塑模向导)模块提供了整个模具设计流程,包括产品装载、排位布局、分型、模架加载、浇注系统、冷却系统以及工程制图等。整个设计过程非常直观、快捷,它的应用设计让普通设计者也能完成一些中、高难度的模具设计。

2024年主流程设计软件 篇3

推荐使用Sketchup+Escape或Thea Render+PS

Sketchup (又叫草图大师)

是一款由谷歌公司最新推出的图形设计软件,软件占用系统资源少,业内模型资源丰富,操作界面简洁友好,小白都可以快速上手,将自己的想法快速表达出来,不仅自带功能丰富,还可以通过安装插件工具来强化它的功能,而且还融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维模型,同时可以导出透视图、剖面图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确的平面图形。没有max那么繁琐的命令,更加高效直观的让你做出模型,可以极其快速和方便地对三维创意进行创建、观察和修改,该软件堪称建筑图纸设计中的一把手,平台非常完善,sketchup 超级优秀的一款建模工具。

Enscape,这是一款 SketchUp平台上的可视化插件,支持一键渲染及VR漫游体验 和视频输出。Enscape可使用于整个项目周期,从项目开始、内部汇报、设计校对一直到甲方汇报

首先Enscape出图的速度不是一般的快,快得刷新三观。举个例子,渲一张1920X1080的图,Enscape只要5秒,Vray大概一小时。同样一秒钟的动画,Enscape 2分钟搞定,Vray要25个小时,速度相差整整750倍!相比之下Vray简直慢到让你怀疑人生。

  因为快,带来的结果就是实时渲染,模型与渲染没有阻隔,实时互动,两个屏幕同时操作,左边画图右边实时呈现效果图,很直观。

  实时互动对于满足甲方爸爸的需求很重要。模型修改、材质修改、灯光调整,只要甲方爸爸能提出即时、高质量的反馈,咱们就能给出及时的修改。在大型项目中,当你需要与甲方沟通或与其他工种合作的时候,这种便捷和高效能更大程度上保证让爸爸们满意。

  第二是VR沉浸体验,以秒计的实时渲染,配合vr头盔, 给客户沉浸式的体验感,你的设计绝对可以让人眼前一亮。

  Enscape可以发送独立的可执行文件给客户快速演示,客户可直接打开文件进入场景体验。Vray目前没有这些功能。

  第三是效益高。以前用cad,只有抽象的平面图,不直观,跟客户描述半天人家不一定听得懂,和客户之间的沟通成本高,耗费时间。出效果图慢、花费高不说,出来之后客户一看不满意,所有工作要从头开始。平均下来三天搞定一个客户了不起了。

  现在用Sketchup+Enscape,三维+实时渲染,布局和效果图即时可见,即时修改。平均1天服务一个客户。一个月差三倍客户量,总单值相差三倍甚至以上。比如以前一个月能完成20万的单,现在至少60万了,对设计师来说,效益对比很明显。

  其它优点还有很多,Enscape无需外包,只要一个模型,操作简便易上手。快速迭代的功能满足设计师的各种需求。另外像纸模模式、景深调节等等功能,这里就不细说了,操作一遍就明白。

  说个题外话。任何技术的影响都不是单一的。Sketchup+Enscape不仅改变了设计流程,也再造了整个协同系统,除主案设计师之外的任务分发、网络协同变得可实现且容易。通过实时构图实时渲染,让产品前置到设计阶段,在设计方案表达时做到用真实产品做设计,真正实现以终为始、以虚为实、所见即所得,形成新时代的设计作品交付新标准,重构零售渠道形态。

  

Thea Render

Thea Render是一款跨平台的渲染器,具有最先进的无偏差,偏置和GPU引擎。所有引擎都在同一个框架内运行,只需点击一下即可从一个框架切换到另一个框架。

以下是每个引擎所支持的功能:

1.PRESTO-由于我们的引擎在GPU + CPU上运行,因此交互式照片级渲染效果永远不是最好的成图效果。

2.无偏差-Thea的无偏差核心能产生最准确的效果果和令人惊叹的照片级写实图像。

3.自适应-当涉及更快和更高质量的渲染或漫游动画时,偏向引擎是最适合的引擎模式。

渲染引擎特点:

高精度和高性能:

在Thea Render中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现卓越的性能。探索所有可能的照明转移路径,提供最高的准确度。

光模拟:

一个强大的数学框架,成就了一个非常强大的无偏差的核心。它也可以被视为光模拟工具,在完整的可见光谱空间中进行计算,并包括体积散射和光谱色散等先进现象。

去引擎参数:

使用无偏差核心的一大优势是无需任何复杂的参数即可设置引擎。产生逼真的结果而没有任何伪影。通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。

独特的材质编辑器:

具有基于物理的材质基元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。 这些功能可以实现最逼真,最有说服力的渲染。

快速交互式渲染:

Presto非常有趣,特别是因为您可以通过快速,互动的响应获得即时的设计反馈。

实例化

由于Thea Render的几何压缩技术,可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。即使场景不适合GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。

Volumetrics&SSS

利用我们优化的体积散射技术,可以完全准确地分辨参与介质和次表面散射。

去噪

有两种去噪方法可供选择。NVIDIA®OptiX™提供快速无与伦比的去噪渲染。如果没有NVIDIA GPU图形卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。

分裂框架:

具有多个GPU的系统可以使用“分割帧”选项将渲染图像垂直分割为与机器上的设备一样多的部分,以实现更快的交互式刷新率。

自定义组件评估:

自定义材质和光线评估允许用户选择针对给定材质和光线评估哪些组件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),从而消除没有参与的参数对渲染时间产生的影响。

背面材料:

可以将单独的材料分配给模型的背面。这对于没有标签,树叶等厚度的模型非常有用。

色调映射:

Thea Render中添加了两个新的Tone Mapping运算符。Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard提供了一种自动压缩高动态范围渲染的强大方法。

恢复/合并渲染:

用户可以停止渲染并稍后恢复,而不会丢失任何进度。当资源有限或将作业需要转移到其他工作站时,提供合适的工作流程。

Cuda 9支持:

Thea Render支持Cuda 9,可以使用像Titan-V这样的高端GPU。

Photoshop

Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,在室内设计中主要功能就是修图,如果直接渲染出的效果比较理想就大大节省了修图时间。

3个水泥匠的故事告诉我们,当我们自认为是泥匠时,我们是在搬砖;当我们自认为是设计师,我们在建高楼;当我们自认为是艺术家时,我们可能改变一个城市,改变人们的生活方式。作为新时代的设计师,时刻关注技术的系统影响,对于理解行业、理解客户需求、理解生活方式都是有帮助的。

希望以上信息能帮到你[微笑]

猜你喜欢