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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年网页按钮的设计分析(精选7篇)

网页按钮的设计分析 第1篇

拟物化按钮,追根溯源,是由乔布斯发扬光大的,拟物化是一个设计原则,设计灵感来自于现实世界,乔布斯钟爱于拟物化设计,他认为拟物化的设计能让人立刻就知道这个软件是做什么的,让用户将他们在现实世界中的经验带到虚拟世界中,从而降低用户的学习成本。

从 1997 年乔布斯重回苹果一直到 2012 年的 iOS 6,苹果都在坚持和推进拟物化设计,现在打开 dribbble 搜一搜 2012 年左右的作品,那时候的设计师都会把拟物化做到极致,超写实的光影和纹理,如果用 Ps 做不出来的话就用三维软件来做。

第一个拟物化的设计现在追溯起来应该是苹果的 Quicktime 4,当时苹果团队设计了很多方案乔布斯都不满意,他要求软件的外观要和真实的立体声播放机一致,拥有金属的外观。最后他把自己的百年灵手表扔给设计师,说你们就照着这个纹理画吧,这样拥有金属拉丝外观的 Quicktime 4 就诞生了。

2012 年流行的拟物化界面,将按钮的质感做到极致

网页按钮的设计分析 第2篇

微信的”取消”按钮背景色选择的是灰色,而淘宝直接让”取消”成了一个光秃秃的文字按钮。这样的对比设置可以让用户很快找到“确认登陆”按钮,进而完成登录操作,提升了操作效率。

其实可以让用户进行判断操作的组件还有开关。开关,又称switch,也是我们很常见的一个组件,表示两种相互对立的状态间的切换,多用于表示功能的开启和关闭。而一项功能的开启可能会带来相应的后续操作,例如你在iOS设置里开启了微信的“通知”功能,那么你就需要对通知形式进行进一步的设置。而按钮组不会出现这些后续操作,更像是一锤子买卖,这也是按钮组和开关的一个主要的区别。

如果选项在一屏的宽度中可以展示完全,那么组合在一起和分开的区别并不是很大,但是一旦选项过多需要用户滑动和换行才能浏览完的时候,分开的样式更加适合。

网页按钮的设计分析 第3篇

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太多按钮会造成混乱。

在有意义的地方使用按钮。不要在各处使用按钮使设计超载。用户对要单击的最重要位置和最不清楚的地方并不清楚。

保存按钮以用于网站目标。他们应将访客带入整体设计中最重要的元素。

网站按钮是将号召性用语转换为结果的元素。从颜色到功能再到显微镜,请花点时间考虑一下这种设计。测试按钮设计,以确保您的界面中具有最实用的版本。

如果您的按钮正常工作,请不要陷入趋势陷阱并更改设计。当涉及到按钮时,该功能应该是头等大事。

网页按钮的设计分析 第4篇

假如没有考虑进去,即便按钮做得再精致和拟物化,一样是失败的,让用户想放弃的按钮。

非扁平vs扁平【iOS 7 的键盘按钮也是有阴影】

扁平vs非扁平

iOS 7 绝大多数情况都具有良好的上下文,当然也专注于让用户一次只做一个任务。在有上下文关联的情况下,就算是简单的「文字链接」也会很容易被识别。当然左图的「Agree」按钮也使用了加粗的对比效果。

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按钮设计都有哪些技巧

网页按钮的设计分析 第5篇

交互可以发生在密集区域,比如在卡片或侧边栏模块。其他时候,你可能需要一个大型按钮,用在占据了整个视窗的大化的图片上。

提供工具来根据需要调大或调小按钮,这个工具要让人感觉简单,就像另一个css的类或设计工具类型。另外,考虑一些好记的名字——比如:特大(puffy),特小(micro)——而不仅仅只是平淡的大(large)或者小(small),同样的,调大调小,按钮视觉表现力最强,次要稍弱,可以修改这些样式:颜色、阴影、大小、留白、装饰手段等等。因此在设计的时候,要学会使用以上方法。

网页按钮的设计分析 第6篇

按钮可以成组。一个按钮组通常由一个主选项和一个或者多个次要选项配对成套出现。切换开关可以显示为开启或关闭状态(比如粗体),或显示一组选项中被选中的那个(比如文本的对齐选项,有左对齐、右对齐、中间对齐、以及两端对齐)。最复杂的情况下,工具栏把各类按钮都包含了:主按钮,次要按钮,切换开关,菜单,以及其他。

扩大按钮的多样性时,探索并压缩测试按钮在紧凑格局下的多种组合布局方式。系统设计师不是预言家,能预言各种各样的情况。但是探索合理范围内的多元应用场景能帮助你避免被讨厌或之后被讨厌。

网页按钮的设计分析 第7篇

虚拟按钮,外观上仅仅依赖同色的标签和边线构成,缺少中间的填充色。标签后面是什么这可就不确定了。嗯,最简单的情况是白色背景。但其他时候,渐变色或者视觉元素丰富的照片会让标签很难识别。

虚拟按钮吸引着设计师把按钮玩得复杂高深,而不像敦实的高对比的主按钮。所以,才被称为幽灵(Ghosts)。我在可用性测试后观察到,虚拟按钮在可用性测试时披上了一层隐形斗篷。被试者看不到按钮或是无法识别它们。这可能会削弱或破坏按钮的价值,无法通过交互提供那些我们意图展现的操作。

在系统中放入虚拟按钮后果自负哦。就我观察得到的教训表明,虚拟按钮比起它的填充版同行来说表现力更弱。加之,你可以避免花费几小时来听意见不合的设计师为它争论不休。

虚拟按钮——即使是在简单的情况下,它的表现也是要打问号的,如果是在无法预料的背景上呢?忘了它吧。

用不了很久,系统用户会向你要求其他“那样”的按钮。一个大的或小的按钮。一个带有菜单或工具栏的可以在不同状态间切换的按钮。这就要求你的设计系统足够完整。

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